本篇文章参考 知乎@谭九鼎的回答
最近开始学 C 语言了,老师推荐使用 Dev C++,但它东西太古老而丑陋了。于是安装了 Visual Studio,但是太大材小用了,就算只写个 Hello World 还要创建新项目,也很麻烦。于是我又寻觅其它的替代品,直到找到了 VS Code……
Visual Studio Code 是微软开发的针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器,功能强大,操作简单便捷,还有着良好的用户界面,设计得很人性化
Visual Studio Code 的安装
Visual Studio Code 是免费的,在官网下载最新版本就行了:https://code.visualstudio.com/
安装过后面临的第一个的问题就是——软件是英文的。对于英语菜得抠脚的我来说,这很致命。但是好在vscode 有着丰富的插件库,可以通过插件配置软件语言。
点击左侧“扩展”一栏,搜索 Chinese,安装第一个插件 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 就可以了。

环境准备
VS Code 不是 IDE,是不内置编译器的,因此需要下载安装:
- Clang:选择 Pre-Built Binaries 中的
Windows (64-bit)下载安装时添加环境变量时选择Add LLVM to the system PATH for all users。安装路径推荐填 C:\Program Files\LLVM,等会就可以照搬我的c_cpp_properties.json文件。 - MinGW-w64:直接点
Download就行,安装时 Architecture 选 x86_64,其余默认即可。
安装完成之后,打开 MinGW 的安装目录(看得到bin文件夹那一层),把全部文件复制到 Clang 安装目录(同样是看得到 bin 文件夹那一层)下,应该可以无冲突合并。合并之后就可以把MinGW卸载了。
如果没有进行这一步,c_cpp_properties.json 配置里路径就自己改,还要手动把 MinGW 的 bin 文件夹加到系统环境变量中,因为 MinGW 不会自己加。 既要装 Clang 又要装 MinGW,是因为 Clang 没有头文件。
配置完成后在 cmd 中输入 clang 并执行,如果提示 no input files ,则证明配置成功。
vscode 的配置
1.插件安装
- 必装插件
- C/C++
- C/C++ Clang Command Adapter
- Code Runner
- 推荐插件
- Bracket Pair Colorizer
- Include Autocomplete
- One Dark Pro
- Material Icon Theme
2.配置工作区
在磁盘中创建一个打算存放代码的文件夹,注意路径中不能含有中文、空格和引号。把这个文件夹叫做工作目录。在文件夹中创建子文件夹 .vscode,注意前面有个点。Windows 10 1903版本后允许创建,如果你的系统没有及时更新,可以在vscode中创建
打开 VS Code,选择“打开文件夹”,打开刚刚创建的文件夹(.vscode 的父文件夹)。然后在 .vscode 中创建四个文件:launch.json、tasks.json、settings.json、c_cpp_properties.json。
将下面的内容复制进去:
// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
"environment": [], // (环境变量?)
"externalConsole": false, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
"MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
"miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径。
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": false
}
],
"preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
}
]
}
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
"command": "clang++", // 要使用的编译器
"args": [
"${file}",
"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
"-g", // 生成和调试有关的信息
"-Wall", // 开启额外警告
"-static-libgcc", // 静态链接
"-fcolor-diagnostics",
"--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件
"-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改
], // 编译命令参数
"type": "shell",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
},
"presentation": {
"echo": true,
"reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义
"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
}
// "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去)
}
]
}
{
"files.defaultLanguage": "c", // ctrl+N新建文件后默认的语言
"editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发
"editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全
"code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,无法输入
"code-runner.executorMap": {
"c": "cd $dir && clang $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
"cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -fcolor-diagnostics --target=x86_64-w64-mingw -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
}, // 设置code runner的命令行
"code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
"code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false
"code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息
"C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 可以为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差别参考cpptools扩展文档
"C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 因为有clang的lint,所以关掉
"C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 因为有clang的补全,所以关掉
"clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c11",
"-Wall"
],
"clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
"--target=x86_64-w64-mingw",
"-std=c++17",
"-Wall"
],
"clang.completion.enable":true // 效果效果比cpptools要好
}
{
"configurations": [
{
"name": "MinGW",
"intelliSenseMode": "clang-x64",
"compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/gcc.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}"
],
"defines": [],
"browse": {
"path": [
"${workspaceFolder}"
],
"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
"databaseFilename": ""
},
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
关于中文
VS Code 默认使用的是 utf-8 编码,cmd/powershell 是 gbk 编码,所以直接输出时中文会乱码,解决方法是:
打开 设置 - 用户(或工作区) - 文本编辑器 - 文件 - Encoding ,设置为gb2312

使用方法
至此 Visual Studio Code 配置的 C/C++ 开发环境就配置完毕了,有几点注意事项:
一、在进行 C/C++ 程序开发时,要保证程序文件在工作目录下!
二、编译运行或调试时,点击右上角三角形按钮即可进行。编译生成的可执行文件会生成在工作目录中
三、程序的输入和输出在编辑框下方的 终端 窗口中


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